|
Metal shell savaş oyunu indir |
|
|
Oyunumuzda tam 20 çeşit tank olacak. Dediğim gibi bunlar yandan yemiş tanklar, yani formasyon geçirmişler. O yüzden bazı tanklarda normal top var, bazıları roket atıyor, bazılarında onlu, yirmili roket atarlar var... Muhtemelen de en dandik iki üç tane tank oyunun başında seçilebilir olur ve roket atarlılan seçebilmek için 42 saat oyunu oynamak gerekir.
Q Basic'dekı Gonlla'dan sonra benzer bir tank oyunu çıkmıştı, turn based. işte bu oyun da o oyunun çok daha gelişmişi ve real-time'ı diyebiliriz. Multiplayer olayına ağırlık verilecek olan oyunda konu falan da yok. Valla bak lan, Bu sefer hıyarın teki ortaya çıkıp "yıl 2552, dünyada su kalmamıştır, o yüzden millet hurraaa diye tanklar ile suyun peşine düşmüştür, ama bilmezler ki aralarından Antonyo isimli bir genç. İspanyol köylerinin bağrından kopup gelecektir ve tankına atlayıp etrafı bertaraf edecektir, evet işte o Antonyo sizsiniz" diye bir hikâye yazmamış. Zaten bu şekilde bir hikâyeyi anca bir hıyar yazabilirdi, o yüzden de yazmamışlar, bravo
Yapımcılar oyunda hasar mekanizmasının da olacağını söylüyorlar. Yalnız tankları göze aldığımızda zaten çok basit şekillerden oluştuğunu görüyoruz. Yani zaten o kadar detaylı değil ki modellemeler. O yüzden hasar mekanizması olsa da olur olmasa da olur bence. Tabii eninde sonunda tankların patlaması gerekecek ve patlayacaklar. Sanırım amcamlar da bu yüzden bu lafı etmiştir.
Adamlar laflarını esirgemiyorlar ve saniyede 60 kare gösterecek bizim oyunumuz diyorlar. Ulan hıyar kere hıyarlar, bir kere insan gözü zaten 30'dan üzerinin farkına varamıyor, ayrıca bu oyunu TV'de oynayacağız, zaten belli bir tazeleme hızının üzerine çıkılamıyor. Şimdi saniyede 60 kare göstermişsin veya göstermemişsin ne fark edecek? Tabii aslında adamları da suçlamamak lazım, sonuçta herifler "oyun akıcı olacak, merak etmeyin" demek istemişler ama tutup da 60 gibi bir rakamı ortaya atmanın da lüzumu yok yani.
Hem XBOX hem de PS 2 için online desteğini içerecek olan oyunda isteyen ekranı ikiye bölerek de oynayabilecek. Bölünme yatay bir şekilde olacak tabii ki. Sonuçta etrafı görmemiz açısından ufuk çizgisini görebilmemiz önemli bir olay. Ben çocukken daha bir zevkli olurdu ekranı bölerek oynamak yarış oyunlarını. Canım dostum Kerem ile NFS 2 oynadığımız günleri unutamıyorum. Hala gözümün önünde Kerem'in o Yunanistan'daki parkurdaki evlere geçirmesi. Adam benim nerede olduğuma bakıca'm diye kendi ekranından gözünü 2 saniye kaçırsa mutlaka bir yerlere geçirirdi. Ay ne güzeldi o günler, çok özledim ya. Şimdi, o günlere dönüp yaşananları düşündüğüm anlarda çok büyük özlem duyuyorum çocukluğuma. Her şey daha güzeldi...
Ayrıca oyunun trailer'ını izlerseniz etrafın da yok edilebilir olduğunu görürsünüz. Bu iyi olmuş, lazımdı. Çünkü o kadar top atacağız ve toprağa düşen toplar hiç bir etki yaratmazsa oyunun gerçekçiliği giderdi. Benimle aynı
fikirde olan yapımcılar oyuna etrafın tepkilere göre şekil değiştirmesini eklemişler, aferin onlara. Hatta bazı bölümlerde toprak çok havalanıyor ve yağmur gibi yağıyor falan. Eğer oyunun ses efektleri de iyi olursa tadından yenmeyebilir bu toprak yağmuru.
Yine kuçuk firmalara kıyak geçip Avustralya kökenli bir firma olan Tantalus'un bu oyununun sizlere ön incelemesini yaptım. Bu arada Tantalus ne demek onu da bilmiyorum. Bir dinozor falan mı ki acaba? Tantalus, hantalus dermiş gibi. Bak şimdi de çok eskiden TV'de Türkçe dinozor isimleri kullanılan bir program vardı, hatta telefonun tuşlarına basılıp tv deki oyuna katılınırdı falan. Ditıozorus muydu neydi. Bu aralar beynim hep eskileri hatırlıyor, canım eskiye dönmek istiyor nedense
oyunu indir
|